您可以使用 IntelliJ 原生匯入器 或 Eclipse Buildship 在 IDE 中開啟此範例。 |
本指南示範如何使用 gradle init
以 Gradle 建立 Swift 應用程式。您可以逐步遵循指南從頭開始建立新專案,或使用上述連結下載完整的範例專案。
Swift 應用程式外掛與 組態快取 不相容。 |
您將建立的內容
您將產生一個遵循 Gradle 約定的 Swift 應用程式。
您需要的內容
-
文字編輯器或 IDE - 例如 IntelliJ IDEA
-
Java 開發套件 (JDK),版本 8 或更高 - 例如 AdoptOpenJDK
-
已安裝的 Swift 編譯器。請參閱 Gradle 支援哪些 Swift 工具鏈。
建立專案資料夾
Gradle 內建一個名為 init
的任務,用於在空資料夾中初始化新的 Gradle 專案。init
任務使用(同樣內建的)wrapper
任務來建立 Gradle wrapper 腳本 gradlew
。
第一步是為新專案建立一個資料夾並切換目錄到該資料夾。
$ mkdir demo $ cd demo
執行 init 任務
從新專案目錄中,使用終端機中的下列指令執行 init
任務:gradle init
。在提示時,選取 1: application
專案類型和 6: Swift
作為實作語言。接著,您可以選擇用於撰寫 buildscript 的 DSL - 1 : Groovy
或 2: Kotlin
。對於其他問題,按 Enter 使用預設值。
輸出結果會像這樣
$ gradle init Select type of project to generate: 1: basic 2: application 3: library 4: Gradle plugin Enter selection (default: basic) [1..4] 1 Select implementation language: 1: C++ 2: Groovy 3: Java 4: Kotlin 5: Scala 6: Swift Enter selection (default: Java) [1..6] 6 Select build script DSL: 1: Groovy 2: Kotlin Enter selection (default: Groovy) [1..2] 1 Project name (default: demo): BUILD SUCCESSFUL 2 actionable tasks: 2 executed
init
任務會產生具有下列結構的新專案
├── gradle (1)
│ ├── libs.versions.toml (2)
│ └── wrapper
│ ├── gradle-wrapper.jar
│ └── gradle-wrapper.properties
├── gradlew (3)
├── gradlew.bat (3)
├── settings.gradle.kts (4)
└── app
├── build.gradle.kts (5)
└── src
├── main
│ └── swift (6)
│ └── main.swift
└── test
└── swift (7)
└── GreeterTests.swift
└── LinuxMain.swift
├── gradle (1)
│ ├── libs.versions.toml (2)
│ └── wrapper
│ ├── gradle-wrapper.jar
│ └── gradle-wrapper.properties
├── gradlew (3)
├── gradlew.bat (3)
├── settings.gradle (4)
└── app
├── build.gradle (5)
└── src
├── main
│ └── swift (6)
│ └── main.swift
└── test
└── swift (7)
└── GreeterTests.swift
└── LinuxMain.swift
1 | 為 wrapper 檔案產生的資料夾 |
2 | 產生的版本目錄 |
3 | Gradle wrapper 啟動腳本 |
4 | 定義建置名稱和子專案的設定檔 |
5 | app 專案的建置腳本 |
6 | 預設 Swift 來源資料夾 |
7 | 預設 Swift 測試來源資料夾 |
您現在已設定專案以建置 Swift 應用程式。
檢閱專案檔案
settings.gradle(.kts)
檔案中有兩行有趣的程式碼
rootProject.name = "demo"
include("app")
rootProject.name = 'demo'
include('app')
-
rootProject.name
為建置指定一個名稱,這會覆寫根據建置所在的目錄命名建置的預設行為。建議設定一個固定名稱,因為如果專案是共用的,資料夾可能會變更 - 例如,作為 Git 儲存庫的根目錄。 -
include("app")
定義建置包含一個名為app
的子專案,其中包含實際程式碼和建置邏輯。可以透過其他include(…)
陳述式新增更多子專案。
我們的建置包含一個名為 app
的子專案,用於表示我們正在建置的 Swift 應用程式。它在 app/build.gradle(.kts)
檔案中進行設定
plugins {
`swift-application` (1)
xctest (2)
}
application { (3)
targetMachines.add(machines.linux.x86_64) (4)
}
plugins {
id 'swift-application' (1)
id 'xctest' (2)
}
application { (3)
targetMachines.add(machines.linux.x86_64) (4)
}
1 | 套用 swift-application 外掛程式以新增對建置 Swift 可執行檔的支援 |
2 | 套用 xctest 外掛程式以新增對建置和執行 Swift 測試可執行檔(Linux)或套件(macOS)的支援 |
3 | 設定此函式庫的目標作業系統和架構 |
檔案 src/main/swift/main.swift
如下所示
/*
* This source file was generated by the Gradle 'init' task
*/
class Greeter {
public func greeting() -> String {
return "Hello, World!"
}
}
let greeter = Greeter()
print(greeter.greeting())
接下來顯示產生的測試,src/test/swift/main.swift
/*
* This source file was generated by the Gradle 'init' task
*/
import XCTest
@testable import App
class GreeterTests: XCTestCase {
public static var allTests = [
("testGreeting", testGreeting),
]
func testGreeting() {
XCTAssertEqual("Hello, World!", Greeter().greeting())
}
}
產生的測試類別有一個單一的 XCTest 測試。測試實例化 Greeter
類別,呼叫其上的方法,並檢查它是否傳回預期的值。
建置應用程式
$ ./gradlew build BUILD SUCCESSFUL in 0s 7 actionable tasks: 7 executed
第一次執行包裝指令碼 gradlew 時,可能會延遲,因為 gradle 的版本會下載並儲存在本機的 ~/.gradle/wrapper/dists 資料夾中。
|
build
任務會編譯 Swift 來源、連結物件檔案,並執行測試。它也會封裝主要和測試應用程式,以便在其他系統上散佈。installDebug
和 installTest
任務(兩者都作為 build
的一部分執行)會複製可執行檔,並產生用於執行應用程式的殼層指令碼。以下顯示 build/install
資料夾的內容
./app/build/install ├── main │ └── debug │ ├── app (1) │ └── lib │ └── app (2) └── test ├── appTest (1) └── lib └── appTest (3)
1 | 執行應用程式變體的指令碼 |
2 | 主要可執行二進位檔(偵錯變體) |
3 | 測試可執行二進位檔 |
當建置有相依性時,相依的函式庫也會複製到安裝資料夾中。殼層指令碼適當地設定函式庫路徑,以便可以重新配置套件。 |
本指南未涵蓋對其他專案的相依性。如需深入了解此主題,請查看 傳遞相依性範例 以取得示範。 |
Gradle 與多個 IDE 整合:Visual Studio、Xcode 和 Clion。如需深入了解,請查看其各自連結的文件,以在專案中設定那些 IDE 整合。 |
執行應用程式
查看 build
資料夾,您會注意到出現一個 exe
資料夾。根據慣例,Gradle 會將所有應用程式放置在根據元件名稱命名的子資料夾中。在這個案例中,您會在 build/exe/main/debug
中找到組裝的可執行檔,它會稱為 app
(或 Windows 下的 app.exe
)。
現在執行您新建置的可執行檔。
$ ./app/build/exe/main/debug/app Hello, World!
發布建置掃描
深入了解建置在幕後執行哪些作業的最佳方式,就是發布建置掃描。要執行此操作,只要以 --scan
旗標執行 Gradle 即可。
$ ./gradlew build --scan BUILD SUCCESSFUL in 0s 7 actionable tasks: 7 executed Publishing a build scan to scans.gradle.com requires accepting the Gradle Terms of Service defined at https://gradle.com/terms-of-service. Do you accept these terms? [yes, no] yes Gradle Terms of Service accepted. Publishing build scan... https://gradle.com/s/5u4w3gxeurtd2
按一下連結,探索已執行的任務、已下載的依賴項,以及更多詳細資料!
摘要
完成!您現在已成功使用 Gradle 設定和建置 Swift 應用程式專案。您已學會如何
-
初始化產生 Swift 應用程式的專案
-
建置、打包和執行應用程式
後續步驟
若要深入了解如何進一步自訂 Swift 應用程式專案,請查看使用者手冊章節建置 Swift 專案。