您可以在 支援 Gradle 的 IDE 中開啟此範例。 |
本指南示範如何使用 gradle init
建立 Swift 應用程式。您可以逐步按照指南從頭建立新專案,或使用上方的連結下載完整的範例專案。
您將建構的內容
您將產生一個遵循 Gradle 慣例的 Swift 應用程式。
您需要的東西
-
文字編輯器或 IDE - 例如 IntelliJ IDEA
-
Java 開發套件 (JDK),版本 8 或更高版本 - 例如 AdoptOpenJDK
-
最新的 Gradle 發行版本
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已安裝的 Swift 編譯器。請參閱 Gradle 支援哪些 Swift 工具鏈。
建立專案資料夾
Gradle 隨附一個內建任務,稱為 init
,它會在空的資料夾中初始化新的 Gradle 專案。init
任務使用 (同樣是內建的) wrapper
任務來建立 Gradle Wrapper 腳本 gradlew
。
第一步是為新專案建立一個資料夾,並將目錄變更到該資料夾中。
$ mkdir demo $ cd demo
執行 init 任務
從新專案目錄內部,在終端機中使用以下命令執行 init
任務:gradle init
。當出現提示時,選取 1: application
專案類型和 6: Swift
作為實作語言。接下來,您可以選擇用於撰寫建置腳本的 DSL - 1 : Kotlin
或 2: Groovy
。對於其他問題,按 Enter 鍵以使用預設值。
輸出看起來會像這樣
$ gradle init Select type of build to generate: 1: Application 2: Library 3: Gradle plugin 4: Basic (build structure only) Enter selection (default: Application) [1..4] 1 Select implementation language: 1: Java 2: Kotlin 3: Groovy 4: Scala 5: C++ 6: Swift Enter selection (default: Java) [1..6] 6 Project name (default: demo): Select build script DSL: 1: Kotlin 2: Groovy Enter selection (default: Kotlin) [1..2] Generate build using new APIs and behavior (some features may change in the next minor release)? (default: no) [yes, no] BUILD SUCCESSFUL 1 actionable task: 1 executed
init
任務使用以下結構產生新專案
├── gradle (1)
│ ├── libs.versions.toml (2)
│ └── wrapper
│ ├── gradle-wrapper.jar
│ └── gradle-wrapper.properties
├── gradlew (3)
├── gradlew.bat (3)
├── settings.gradle.kts (4)
└── app
├── build.gradle.kts (5)
└── src
├── main
│ └── swift (6)
│ └── main.swift
└── test
└── swift (7)
└── GreeterTests.swift
└── LinuxMain.swift
├── gradle (1)
│ ├── libs.versions.toml (2)
│ └── wrapper
│ ├── gradle-wrapper.jar
│ └── gradle-wrapper.properties
├── gradlew (3)
├── gradlew.bat (3)
├── settings.gradle (4)
└── app
├── build.gradle (5)
└── src
├── main
│ └── swift (6)
│ └── main.swift
└── test
└── swift (7)
└── GreeterTests.swift
└── LinuxMain.swift
1 | 為 Wrapper 檔案產生的資料夾 |
2 | 產生的版本目錄 |
3 | Gradle Wrapper 啟動腳本 |
4 | 設定檔以定義建置名稱和子專案 |
5 | app 專案的建置腳本 |
6 | 預設 Swift 原始碼資料夾 |
7 | 預設 Swift 測試原始碼資料夾 |
您現在已設定專案以建置 Swift 應用程式。
檢閱專案檔案
settings.gradle(.kts)
檔案有兩個有趣的行
rootProject.name = "demo"
include("app")
rootProject.name = 'demo'
include('app')
-
rootProject.name
為建置指定一個名稱,這會覆寫預設行為,即以其所在的目錄命名建置。建議設定一個固定的名稱,因為如果專案被共享(例如作為 Git 儲存庫的根目錄),資料夾可能會變更。 -
include("app")
定義建置包含一個名為app
的子專案,其中包含實際的程式碼和建置邏輯。可以透過額外的include(…)
語句新增更多子專案。
我們的建置包含一個名為 app
的子專案,代表我們正在建置的 Swift 應用程式。它在 app/build.gradle(.kts)
檔案中配置
plugins {
`swift-application` (1)
xctest (2)
}
application { (3)
targetMachines.add(machines.linux.x86_64) (4)
}
plugins {
id 'swift-application' (1)
id 'xctest' (2)
}
application { (3)
targetMachines.add(machines.linux.x86_64) (4)
}
1 | 套用 swift-application 外掛程式以新增對建置 Swift 可執行檔的支援 |
2 | 套用 xctest 外掛程式以新增對建置和執行 Swift 測試可執行檔 (Linux) 或套件 (macOS) 的支援 |
3 | 設定此程式庫的目標作業系統和架構 |
檔案 src/main/swift/main.swift
如下所示
/*
* This source file was generated by the Gradle 'init' task
*/
class Greeter {
public func greeting() -> String {
return "Hello, World!"
}
}
let greeter = Greeter()
print(greeter.greeting())
產生的測試,src/test/swift/main.swift
如下所示
/*
* This source file was generated by the Gradle 'init' task
*/
import XCTest
@testable import App
class GreeterTests: XCTestCase {
public static let allTests = [
("testGreeting", testGreeting),
]
func testGreeting() {
XCTAssertEqual("Hello, World!", Greeter().greeting())
}
}
產生的測試類別具有單一 XCTest 測試。該測試實例化 Greeter
類別,在其上調用一個方法,並檢查它是否傳回預期的值。
建置應用程式
$ ./gradlew build BUILD SUCCESSFUL in 0s 7 actionable tasks: 7 executed
第一次執行 Wrapper 腳本 gradlew 時,可能會有一些延遲,因為該版本的 gradle 正在下載並在本機儲存在您的 ~/.gradle/wrapper/dists 資料夾中。 |
build
任務編譯 Swift 原始碼、連結物件檔案,並執行測試。它還封裝主要和測試應用程式,以便在其他系統上發布。installDebug
和 installTest
任務(兩者都作為 build
的一部分執行)複製可執行檔並產生一個 shell 腳本,用於執行應用程式。以下顯示 build/install
資料夾的內容
./app/build/install ├── main │ └── debug │ ├── app (1) │ └── lib │ └── app (2) └── test ├── appTest (1) └── lib └── appTest (3)
1 | 用於執行應用程式變體的腳本 |
2 | 主要可執行二進制檔(debug 變體) |
3 | 測試可執行二進制檔 |
當建置具有相依性時,相依的程式庫也會複製到安裝資料夾中。Shell 腳本會正確配置程式庫路徑,以便可以重新定位套件。 |
本指南未涵蓋對其他專案的相依性。若要瞭解有關此主題的更多資訊,請查看 transitive dependency sample 以進行示範。 |
Gradle 與多個 IDE 整合:Visual Studio、Xcode 和 Clion。若要瞭解更多資訊,請查看其各自連結的文件,以在您的專案中配置這些 IDE 整合。 |
執行應用程式
查看 build
資料夾內部,您會注意到 exe
資料夾的出現。依照慣例,Gradle 會將所有應用程式放在根據組件名稱命名的子資料夾中。在這種情況下,您會在 build/exe/main/debug
中找到您組裝的可執行檔,它將被稱為 app
(或 Windows 下的 app.exe
)。
現在執行您新建立的可執行檔。
$ ./app/build/exe/main/debug/app Hello, World!
發布建置掃描
瞭解您的建置在幕後執行哪些操作的最佳方法是發布 建置掃描。若要執行此操作,只需使用 --scan
標誌執行 Gradle。
$ ./gradlew build --scan BUILD SUCCESSFUL in 0s 7 actionable tasks: 7 executed Publishing a build scan to scans.gradle.com requires accepting the Gradle Terms of Service defined at https://gradle.com/terms-of-service. Do you accept these terms? [yes, no] yes Gradle Terms of Service accepted. Publishing build scan... https://gradle.com/s/5u4w3gxeurtd2
點擊連結並探索執行了哪些任務、下載了哪些相依性以及更多詳細資訊!
摘要
就是這樣!您現在已使用 Gradle 成功配置和建置 Swift 應用程式專案。您已學習如何
-
初始化一個產生 Swift 應用程式的專案
-
建置、捆綁和執行應用程式
下一步
若要瞭解有關如何進一步自訂 Swift 應用程式專案的更多資訊,請查看使用者手冊中關於 建置 Swift 專案 的章節。