您可以在 支援 Gradle 的 IDE 中開啟此範例。

本指南示範如何使用 gradle init 建立 Swift 應用程式。您可以逐步按照指南從頭建立新專案,或使用上方的連結下載完整的範例專案。

您將建構的內容

您將產生一個遵循 Gradle 慣例的 Swift 應用程式。

您需要的東西

建立專案資料夾

Gradle 隨附一個內建任務,稱為 init,它會在空的資料夾中初始化新的 Gradle 專案。init 任務使用 (同樣是內建的) wrapper 任務來建立 Gradle Wrapper 腳本 gradlew

第一步是為新專案建立一個資料夾,並將目錄變更到該資料夾中。

$ mkdir demo
$ cd demo

執行 init 任務

從新專案目錄內部,在終端機中使用以下命令執行 init 任務:gradle init。當出現提示時,選取 1: application 專案類型和 6: Swift 作為實作語言。接下來,您可以選擇用於撰寫建置腳本的 DSL - 1 : Kotlin2: Groovy。對於其他問題,按 Enter 鍵以使用預設值。

輸出看起來會像這樣

$ gradle init

Select type of build to generate:
  1: Application
  2: Library
  3: Gradle plugin
  4: Basic (build structure only)
Enter selection (default: Application) [1..4] 1

Select implementation language:
  1: Java
  2: Kotlin
  3: Groovy
  4: Scala
  5: C++
  6: Swift
Enter selection (default: Java) [1..6] 6

Project name (default: demo):

Select build script DSL:
  1: Kotlin
  2: Groovy
Enter selection (default: Kotlin) [1..2]

Generate build using new APIs and behavior (some features may change in the next minor release)? (default: no) [yes, no]

BUILD SUCCESSFUL
1 actionable task: 1 executed

init 任務使用以下結構產生新專案

├── gradle (1)
│   ├── libs.versions.toml (2)
│   └── wrapper
│       ├── gradle-wrapper.jar
│       └── gradle-wrapper.properties
├── gradlew (3)
├── gradlew.bat (3)
├── settings.gradle.kts (4)
└── app
    ├── build.gradle.kts (5)
    └── src
        ├── main
        │   └── swift (6)
        │       └── main.swift
        └── test
            └── swift (7)
                └── GreeterTests.swift
                └── LinuxMain.swift
├── gradle (1)
│   ├── libs.versions.toml (2)
│   └── wrapper
│       ├── gradle-wrapper.jar
│       └── gradle-wrapper.properties
├── gradlew (3)
├── gradlew.bat (3)
├── settings.gradle (4)
└── app
    ├── build.gradle (5)
    └── src
        ├── main
        │   └── swift (6)
        │       └── main.swift
        └── test
            └── swift (7)
                └── GreeterTests.swift
                └── LinuxMain.swift
1 為 Wrapper 檔案產生的資料夾
2 產生的版本目錄
3 Gradle Wrapper 啟動腳本
4 設定檔以定義建置名稱和子專案
5 app 專案的建置腳本
6 預設 Swift 原始碼資料夾
7 預設 Swift 測試原始碼資料夾

您現在已設定專案以建置 Swift 應用程式。

檢閱專案檔案

settings.gradle(.kts) 檔案有兩個有趣的行

settings.gradle.kts
rootProject.name = "demo"
include("app")
settings.gradle
rootProject.name = 'demo'
include('app')
  • rootProject.name 為建置指定一個名稱,這會覆寫預設行為,即以其所在的目錄命名建置。建議設定一個固定的名稱,因為如果專案被共享(例如作為 Git 儲存庫的根目錄),資料夾可能會變更。

  • include("app") 定義建置包含一個名為 app 的子專案,其中包含實際的程式碼和建置邏輯。可以透過額外的 include(…​) 語句新增更多子專案。

我們的建置包含一個名為 app 的子專案,代表我們正在建置的 Swift 應用程式。它在 app/build.gradle(.kts) 檔案中配置

app/build.gradle.kts
plugins {
    `swift-application` (1)
    xctest (2)
}

application { (3)
    targetMachines.add(machines.linux.x86_64) (4)
}
app/build.gradle
plugins {
    id 'swift-application' (1)
    id 'xctest' (2)
}

application { (3)
    targetMachines.add(machines.linux.x86_64) (4)
}
1 套用 swift-application 外掛程式以新增對建置 Swift 可執行檔的支援
2 套用 xctest 外掛程式以新增對建置和執行 Swift 測試可執行檔 (Linux) 或套件 (macOS) 的支援
3 設定此程式庫的目標作業系統和架構

檔案 src/main/swift/main.swift 如下所示

產生的 src/main/swift/main.swift
/*
 * This source file was generated by the Gradle 'init' task
 */

class Greeter {
    public func greeting() -> String {
        return "Hello, World!"
    }
}

let greeter = Greeter()
print(greeter.greeting())

產生的測試,src/test/swift/main.swift 如下所示

產生的 src/test/swift/GreeterTests.swift
/*
 * This source file was generated by the Gradle 'init' task
 */

import XCTest
@testable import App

class GreeterTests: XCTestCase {
    public static let allTests = [
        ("testGreeting", testGreeting),
    ]

    func testGreeting() {
        XCTAssertEqual("Hello, World!", Greeter().greeting())
    }
}

產生的測試類別具有單一 XCTest 測試。該測試實例化 Greeter 類別,在其上調用一個方法,並檢查它是否傳回預期的值。

建置應用程式

$ ./gradlew build

BUILD SUCCESSFUL in 0s
7 actionable tasks: 7 executed
第一次執行 Wrapper 腳本 gradlew 時,可能會有一些延遲,因為該版本的 gradle 正在下載並在本機儲存在您的 ~/.gradle/wrapper/dists 資料夾中。

build 任務編譯 Swift 原始碼、連結物件檔案,並執行測試。它還封裝主要和測試應用程式,以便在其他系統上發布。installDebuginstallTest 任務(兩者都作為 build 的一部分執行)複製可執行檔並產生一個 shell 腳本,用於執行應用程式。以下顯示 build/install 資料夾的內容

./app/build/install
├── main
│   └── debug
│       ├── app      (1)
│       └── lib
│           └── app  (2)
└── test
    ├── appTest      (1)
    └── lib
        └── appTest  (3)
1 用於執行應用程式變體的腳本
2 主要可執行二進制檔(debug 變體)
3 測試可執行二進制檔
當建置具有相依性時,相依的程式庫也會複製到安裝資料夾中。Shell 腳本會正確配置程式庫路徑,以便可以重新定位套件。
本指南未涵蓋對其他專案的相依性。若要瞭解有關此主題的更多資訊,請查看 transitive dependency sample 以進行示範。
Gradle 與多個 IDE 整合:Visual StudioXcodeClion。若要瞭解更多資訊,請查看其各自連結的文件,以在您的專案中配置這些 IDE 整合。

執行應用程式

查看 build 資料夾內部,您會注意到 exe 資料夾的出現。依照慣例,Gradle 會將所有應用程式放在根據組件名稱命名的子資料夾中。在這種情況下,您會在 build/exe/main/debug 中找到您組裝的可執行檔,它將被稱為 app(或 Windows 下的 app.exe)。

現在執行您新建立的可執行檔。

$ ./app/build/exe/main/debug/app
Hello, World!

發布建置掃描

瞭解您的建置在幕後執行哪些操作的最佳方法是發布 建置掃描。若要執行此操作,只需使用 --scan 標誌執行 Gradle。

$ ./gradlew build --scan

BUILD SUCCESSFUL in 0s
7 actionable tasks: 7 executed

Publishing a build scan to scans.gradle.com requires accepting the Gradle Terms of Service defined at https://gradle.com/terms-of-service.
Do you accept these terms? [yes, no] yes

Gradle Terms of Service accepted.

Publishing build scan...
https://gradle.com/s/5u4w3gxeurtd2

點擊連結並探索執行了哪些任務、下載了哪些相依性以及更多詳細資訊!

摘要

就是這樣!您現在已使用 Gradle 成功配置和建置 Swift 應用程式專案。您已學習如何

  • 初始化一個產生 Swift 應用程式的專案

  • 建置、捆綁和執行應用程式

下一步

若要瞭解有關如何進一步自訂 Swift 應用程式專案的更多資訊,請查看使用者手冊中關於 建置 Swift 專案 的章節。